制作組XSEED《英雄傳說:閃之軌跡》PC發(fā)售日期宣布定于8月2日

本文由 喵帕斯 發(fā)表于 2017-07-20 作者: 來源:中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫網(wǎng)
摘要: 制作組XSEED《英雄傳說:閃之軌跡》PC發(fā)售日期宣布定于8月2日。7月20日,制作組XSEED通過社交媒體宣布《英雄傳說:閃之軌跡》PC版將延期兩周發(fā)售,具體日期定為8月2日。

7月20日,制作組XSEED通過社交媒體宣布《英雄傳說:閃之軌跡》PC版將延期兩周發(fā)售,具體日期定為8月2日。雖然《英雄傳說:閃之軌跡》PC版增加了額外的5000行對(duì)話以及更加優(yōu)秀的畫面效果,但是為了更好的游戲體驗(yàn)制作組還是延遲了發(fā)售日期。

游戲與2004年9月推出的《英雄傳說:空之軌跡》的設(shè)定相同,以同一時(shí)代、同一世界(塞姆利亞大陸)的埃雷波尼亞帝國(guó)為舞臺(tái),描寫全新的壯大故事。

《英雄傳說:空之軌跡》采用了360度完全自由的視角設(shè)定,戰(zhàn)術(shù)連接系統(tǒng)雖然跟傳統(tǒng)的指令戰(zhàn)斗差不多,但是其中一個(gè)要素就是有距離的概念,玩家需要逐漸縮短與敵人間的距離。

此外,角色都擁有戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)力器,并且可以相互配合行動(dòng),角色行動(dòng)時(shí)要考慮如何才能使角色間更好的配合。《英雄傳說:閃之軌跡》版游戲時(shí)間終于確定讓大家漫長(zhǎng)的等待終于有了一個(gè)期限。


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